Факультет информационных технологий и радиоэлектроники Информационные системы ИСП-122
09.02.07 Денисов К.А 2026 г.
Создание прототипа roguelike-игры на платформе Unity Аннотация:

Выпускная квалификационная работа отражает проектирование, разработку и создание прототипа компьютерной игры в жанре «рогалик» с использованием игрового движка Unity и языка программирования C#. Для реализации ключевых игровых механик использовались встроенные компоненты Unity: система физики Rigidbody2D, система анимации Animator, система пользовательского интерфейса UI Canvas. Данная разработка является самостоятельным программным продуктом, не требующим установки дополнительного программного обеспечения, и предназначена для ознакомления с принципами построения игр в жанре «рогалик», а также может использоваться в качестве основы для дальнейшего коммерческого развития.

ФИО руководителя: Канунова Е.Е